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            Voici quelques images calculées à partir des modèles qui ont été utilisés pour l'animation. Pour tout commentaire, suggestion ou critique constructive, n'hésitez pas à m'envoyer un e-mail.

Pour plus de renseignements sur les différents vaisseaux de Space Battle, allez voir dans la section L'Histoire.

Vous pouvez télécharger certaines des textures que j'ai utilisées dans la section Textures.

NB: Vous êtes libre de diffuser ces images tant qu'elles restent dans leur état d'origine.

Cliquez sur les "thumbnails" pour voir les images en plein écran.

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COMMENTAIRES

Taille : 1024*768*24bpp

Cette image est directement tirée de l'animation (mais elle a été recalculée dans une dimension supérieure). Elle représente la flotte humaine peu de temps avant sa confrontation avec les Aliens. En arrière plan, on aperçoit Mars. Escortant le Prophecy, on peut remarquer deux frégates.

Taille : 1024*768*24bpp

Voici une autre image directement tirée de l'animation finale. Le vaisseau mère vient de tirer sur le convoi et l'explosion que l'on voit en arrière plan va grossir et va englober puis détruire le cargo du premier plan. Cette fois encore, la texture de Mars provient du site de la NASA.

Taille : 1024*768*24bpp

Ceci est le "Vortex" par lequel la flotte Alien entre dans notre système solaire. Ce vortex est en fait un objet sur lequel j'ai mappé un AVI. Ce dernier a été obtenu en calculant sous 3d Studio un effet de lensflare dont la phase et quelques autres paramètres varient dans le temps. En fait, j'avais déjà réalisé un Vortex il y a quelques temps, mais celui là est beaucoup plus satisfaisant et c'est donc celui-là que j'utilise dans mon animation (dont cette image est d'ailleurs tirée).

Taille : 1024*768*24bpp

Cette image prend place à la fin de l'animation. Au premier plan on peut voir les bombardiers humains se dirigeant droit vers le Vaisseau Mère alien, afin de lui lancer leur torpille nucléaire. Ce dernier est en train de condenser un boule d'énergie capable d'anihiler d'un seul coup toute la flotte humaine. Qui tirera le premier ?

Taille : 1024*768*24bpp

Cette image prend place au moment de la bataille finale entre les deux flottes. Au premier plan, un chasseur alien survolant la frégate humaine. En arrière plan, on peut voir d'autres chasseurs, tirs et explosions. Cette image a été recalculée afin d'avoir une meilleure résolution à partir d'une séquence de l'animation qui n'est qu'en 640x480.

Taille : 1024*768*24bpp

Voici une vue à l'intérieur d'un chasseur humain. Le pilote est en train d'essayer d'échapper aux tirs d'un alien situé dans ses six heures. Il va essayer de le semer en volant à l'intérieur de la structure du navire amiral huamin, l'ECS Prophecy (voir image suivante). Une fois encore, cette image est extraite de l'animation.

Taille : 1024*768*24bpp

Voici le porte aéronefs "ECS Prophecy", très largement inspiré par le "TCS Midway" de Wing Commander Prophecy. C'est le batîment principal de la flotte terrienne. C'est lui qui enverra les chasseurs-bombardiers lors de la bataille finale contre les aliens. Certaines textures ont été directement tirées du jeu (par capture d'écran), puis retouchées sous Paint Shop Pro.

Taille : 1024*768*24bpp

La flotte alien, avec le Vaisseau Mère acompagné de huit chasseurs. La nébuleuse en arrière plan est la nébuleuse d'Orion et la planète est Charon, dont la texture a été téléchargée sur le site de la NASA. Les textures du Vaisseau Mère ont été tirées du jeu Wing Commander Prophecy par capture d'écran, puis retouchées sous Paint Shop Pro. D'ailleur le vaisseau lui même est très inspiré d'un des modèles présents dans Prophecy.

Taille : 1024*768*24bpp

Cette image représente une frégate légère humaine s'éloignant de Mars, avec en fond le Soleil et la Terre. La texture de Mars provient du site de la NASA (photos prise par Viking !). Son atmosphère a été créée en utilisant un brouillard volumique exponentiel.

Taille : 800*600*24bpp

Voici le bombardier humain tirant avec ses canons supérieurs. L'effet a été obtenu en appliquant un "flare" sur un nuage de particules. Le Soleil est aussi u effet de lens flare et les réacteurs crachent des flammes gràce au plug-in de combustion.

Taille : 1024*768*24bpp

Cette image représente le seul type de vaisseau léger alien (par opposition aux croiseurs). La texture est une image de peau humaine retravaillée sous PSP avec pas mal de bump. Le "crystal" au centre utilise un effet de glow avec le video post.

Taille : 800*600*24bpp

Voici une représentation approximative de la sonde Voyager 2, que j'utilise dans la scène d'ouverture de Space Battle 98. Pourquoi approximative ? Et bien parce que les seules photos exactes de l'engin (celles de la NASA) en ma possession étaient de trop mauvaise qualité pour en faire quelque chose. Quand aux différents dessins que j'ai trouvé, ils étaient tous différent ! Alors voilà la moyenne de tous ces dessins.

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